
ODTU
Buyuk firmalar ve olaganustu butceli yapimlarla,
WCG,
ESL gibi devasa turnuvalarla tum dunyadan insanlari
profesyonel oyunculuk konusunda bir araya getiren,
sinema ve
muzik endustrisini geride birakan ve
fatal1ty gibi markalasan profesyonel oyunculariyla birlikte
video oyunlari sektoru 40 milyar dolarlik bir kuresel hacme ulasti. Ozellikle
uzakdogu ulkelerinde buyuk bir oneme sahip olan oyun sektoru, ne yazik ki ulkemizde "onemsiz" olarak kaldi.
Bu ragmen, son zamanlarda bu konuda atilimlar gormekteyiz. Gectigimiz ayarda Baskent Universitesi tarafindan duzenlenen Dijital Oyuncu Panelinin ardindan bu kez Orta Dogu Teknik Universitesi (ODTU) bu konuda bir gelisme kaydetti: Hurriyet'te yer alan habere gore, universitede bir yandan, bilgisayar oyun teknolojileri konusunda ogrenciler yetistirilirken, bir yandan da lise ogrencileri yaz kampina alindi. Universitenin bu yil baslatmayi planladigi lisans ustu egitim programlariyla bu alandaki akademisyen acigi da giderilecek.
ODTU Rektoru Prof. Dr. Ural Akbulut, sinema ve muzik sektorlerinden daha buyuk bir is hacmine ulasan bilgisayar oyun sektorunun, sadece eglence degil, egitim ve tedavi gibi degisik amaclar icin de kullanicilara hizmet ettigini soyledi.
Haberin tamamina buradan ulasabilirsiniz.